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BIGORNO74
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Salut tout le monde.

J'ai l'occasion de chopper une Switch non patchée pas trop chère pour un ami.

J'ai un SX PRO depuis longtemps, je n'ai du coup pas trop suivi l'actualité des loaders, pourriez-vous m'aider ?

Quel dongle est conseillé à ce jour, SVP ?

J'en vois sur Am.... à 29€, ça me semble tellement de cher que j'ai des doutes.

J'aimerai resté sur SXOS, pour pouvoir aider et pas galérer avec un autre système.

Qu'en est il de l'achat de licence ?

Merci d'avance !
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el_coyoto
Re: Switch en emuNAND 9.0.1 fonctionnelle mais étrange en 11
Hello
je suis de retour sur la Switch, je résume la situation initiale :

Switch (XAJ400616XXXXX) => donc non patchée
version du firmware installé sur la SysNAND : 9.0.1
SanDisk microSDX Ultra 128Go Classe 10, U1, A1 formatée en FAT32 (via AOMEI)

:arrow: l'ensemble des cartouches fonctionnent parfaitement

Hack de la Switch via Hekate (v5.5.4) / Atmosphère (AMS v0.18.1) et TegraRcmGUI (v2.6)

1) Lancement du Hack avec un Jig
la Switch boot sur Hekate et TegraRcnGUI : ok
création d'une emuNAND donc en version 9.0.1 : ok
validation de la localisation de l'emuMMC : ok
lancement du CFW - emuMMC : ok
Atmosphère se lance en version v0.18.1
je visualise le lancement de l'emuMMC dans les paramètres : 9.0.1/AMS M.18.1E

je modifie le Thème (noir = emuMMC - Blanc = SysMMC) et le non de Switcth
l'ensemble des cartouches fonctionnent parfaitement

dans l'album : j'ai accès au hbmenu (v3.4.0) - nx-hbloader (v2.4.0) en "Applet Mode" activé : ok
je lance Awoo-Installer v1.3.4 et sélectionne : Installation via USB ; ok

je lance NS-USBLoader v5.0 sur PC : ok
je sélectionne un "XCI" dont je possède la cartouche : The Legend of Zelda Links Awakening
l'installation se passe correctement : l'icon devient visible dans le menu d'accueil : ok

je lance le jeux (cartouche retirée) : le XCI fonctionnement parfaitement

je teste sur un autre XCI :mrgreen: : Plague.Inc.Evolved
cela fonctionne aussi parfaitement

je retourne sur hbmenu et lance ChoixDuJour v1.0.2 : ok
je valide le dossier avec la mise à jour 11.0.1 : ok
l'installation de l'UpDate se réalise ... puis reboot : ok

la Switch reboot sur Hekate : ok
je sélectionne a nouveau l'emuMMC : ok
la Switch démarre bien sur l'emuMMC en version 11.0.1 / AMS M.18.1E : ok

je visualise les icons des deux jeux sur l'accueil : ok
je sélectionne un jeux (qui fonctionne sur emuMMC v9.0.1)
... le jeux se lance, je visualise "Nintendo : en haut à Gauche" et "Switch en bas à Droite"

... puis dans la seconde : "Le logiciel n'a pas pu être demarré - Réessayer depuis le menu HOME"
... je vérifie les données via "paramètres/Gestion des données/Logiciels/--jeux--/Vérification de l'état des données" : Données corrompues

... j'ai testé ces deux mêmes jeux au format "NSP" : le résultat est identique

:arrow: je pense manquer une étape supplémentaire suite à la mise à jour 11.0.1 ... mais je séche

merci d'avance de votre aide

el_coyoto

MDProz Wrote:Pourquoi ne pas mettre à jour en 11.0.1 sur sysNAND et emuNAND ? Le hack via Atmosphère/Hekate est compatible.
Le tutoriel car il doit te manquer des éléments sur ta SD, notamment les sigpatches à ajouter manuellement.
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html


dans un 1er temps : Merci de ce retour

je souhaitai faire des essais avant validation du passage de la sysMMC en 11.0.
j'ai effectuer plusieurs lectures du tuto et Oui, j'ai ajouter manuellement les "sigpatches" de la version
AMS 18.1 (qui ajoute exefs_patches et kip_patches)
Hekate 5.5.4 (hekate_ipl et patches)

MDProz Wrote:Et le conseil serait de préparer ta SD via SDSetup
underground-switch/compiler-preparer-sa-carte-micro-sd-via-sdsetup-t738312.html
A l’issu, tu ajouteras les sigpatches et tu referas un dump des keys via Lockpick_RCM.


Oui, je suis passé par SDSetup et sélectionner la version par défaut
par-contre : je n'ai pas fait de dump des keys via "Lockpick_RCM"

MDProz Wrote:Et pour info, via Atmosphère/Hekate, les backups XCi s’installent comme des NSP et ne se chargent pas. Si une erreur quelconque, il existe NSC_Builder qui s’occupera de vérifier leur compilation au cas où.
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html


Oui, j'installe le XCI via Awoo-Installer et je valide les avertissements
... la difficulté réside ans le fait qu'en version 9.0.1 cela fonctionne parfaitement (cartouches, XCI et NSP)
... mais plus en 11.0.1

je reste perplexe ...

el_coyoto[/quote]
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Nomikamai
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Bonjour, j'imagine que la question a déjà été posée et je suis désolée de la reposer mais est-ce que il existe un moyen de jailbreak une switch patché en utilisant atmosphère
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mminoss
Re: [TUTO] PegaScape: Jailbreak Switch via Caffeine/Nereba
Elle n'est pas patchée car c'est une day one ;) Et justement quand je la redémarre j'arrive sur le menu hekate, et quand je l'éteins, je ne peux que la redémarrer avec le jig puis fusée.

Je sais qu'avant, quand j'éteignais ou redémarrais, cela revenait en firmware officiel, et c'est ce que je recherche à faire au cas où pour plus tard.

Souhaites tu que je déplace du coup le thread?
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MDProz
Re: [TUTO] PegaScape: Jailbreak Switch via Caffeine/Nereba
Ta Switch est patchée ou non ? Quelle méthode as-tu utilisé ?
Si non patchée, le tutoriel dédié est celui-ci:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html

En revanche, qu’elle soit patchée ou non, pour démarrer en officiel sur HOS sans hack, il faut juste éteindre la console et la démarrer normalement. Si patchée, désactiver le Wifi pour éviter une mise à jour de HOS sinon le hack sera perdu ou bien vérifier que les DNS sont configurés.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
Comme dit, les pkg ont besoin d'être re-signé si tu les compiles à partir d’un ISO. D’ailleurs, la démarche pour HAN, dans le tutoriel le détaille et le précise et c’est à partir de là que j’ai pu réaliser chaque manipulation.

En revanche, si tu les trouves déjà tout fait, soit le tout est correctement compilé, soit selon le type de support choisi, le jeu a besoin d’un patch ou autres.

Dans ton cas, je ne peux confirmer quel est la cause. Et si tu utilises le HEN, pas besoin du format pkg puisque le plus simple reste le format ISO. La seule particularité concerne les jeux PS2 où il faut d’autres outils et éléments. Pour les autres plateformes, il n’y a généralement pas les mêmes contraintes.
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Riloup
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
Merci pour la réponse, j'ai downgrader grâce à Qa flag en passant par ferox 4.87 puis 4.85 puis j'ai upgrader directement sur Rebug 4.86 (J'avais lu que c'était possible sur leur site officiel de faire une maj depuis un autre cfw).

Hier j'ai également installé psn patch et sen enabler (Par contre Psninja est maintenant décrit comme obsolète donc je ne l'ai pas pris).

J'ai également installé webman et multiman et la suite d'outils toolbox rebug comprise dans ma version 4.86(multiman me semble plus complet mais à voir) par contre impossible de trouver webman ou multiman dans la toolbox Rebug, Est ce normal ?
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binkbink
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Oh là, je croyais que ca allait être simple mais en fait c'est trop compliqué pour moi ^^.
Dommage que c'est pas un logiciel ou juste on insère le nsp et il fait le reste. Là Ca demande des fichiers spécifiques (keys missing ca me dit par exemple...).

Bon pour l'instant je tenterais de chercher un jeu directement patché ^^. Puis sait on jamais, peut etre qu'un nouveau firmware sx os arrivera dans le futur.
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binkbink
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonjour,

D'après vos messages (ou vous parliez d'autre choses peut etre) il y a moyen de jouer à des roms récentes qui nécessitent le firmware 11.0.1 sur le firmware 11.0.0 par exemple ?
Faut trouver une rom patché c'est ca ?
(car ca m'intéresse pour super mario 3d world)
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